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:: Les armes élémentales ::

 
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Ember Tempest
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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 02:47 (2012)    Sujet du message: Les armes élémentales Répondre en citant

Voici ce qui peut faire la différence entre un guerrier normal et un grand combattant No-World.
Par une ancestrale technique, les élémentaux peuvent emprisonner leurs traîtres dans une forme physique stable - très souvent des armes.
Ce fait était autrefois rare, mais depuis que la technique de condensation élémentale fut inventée par l'ancien leader No-World, il est possible pour un être vivant d'asservir un élemental et de le transformer en arme (uniquement des armes "simples": épée, hache, bouclier, lance, bâton, pistolet, fouet, arbalète, boomerang, etc...), si ce dernier est consentant ou bien à l'article de la destruction.

Il faut une grande énergie pour pouvoir manier de telles armes, aussi cela n'est réservé qu'aux No-World ayant atteint un certain niveau; mais ils obtiennent alors un net avantage.
(Ce la signifie donc: Non, votre personnage ne peux pas porter une arme élémentale dès le départ. )

Après avoir passé suffisamment de temps à maitriser son arme et avoir acquis de l'expérience supplémentaire, un No-World peut acquérir une seconde, voir une troisième arme élémentale, qui peuvent alors se combiner entre-elles pour donner des armes tout à fait singulières...(gunblade, katana-fouet, digilaser, etc...)

Attention cependant, car chaque élémental possède sa propre personnalité, pas toujours compatible avec son porteur, et peut parfois même refuser de se laisser porter docilement!
Veiller à faire agir votre élémental lors de vous aventure, cela ajoutera beaucoup au roleplay !

Les niveaux nécessaires à l'obtention d'une arme élémentale sont décrit dans un sujet de cette même section, et la liste des éléments est affichés dans la section Univers .


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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 02:47 (2012)    Sujet du message: Publicité

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